Las reglas del poker sobre las cartas determinan el ganador de cada mano. Este sistema, basado en combinaciones de cinco cartas, es universal y aplicable a la mayoría de las variantes del juego. Comprender el valor relativo de cada mano es la habilidad más fundamental que debe adquirir cualquier jugador, ya que de ello depende cada decisión de apuesta.
Desde la poderosa escalera real hasta la humilde carta alta, cada combinación tiene su lugar en una jerarquía clara. Esta lista detalla las diez manos posibles, de la más fuerte a la más débil, explicando en qué consiste cada una y cómo se forma. Tener esta información al alcance es el primer paso para jugar con confianza.
Escalera Real y Escalera de Color
La Escalera Real es la mano más alta e imbatible. Consiste en el As, Rey, Reina, Jota y Diez, todos del mismo palo (corazones, diamantes, tréboles o picas). Es extremadamente rara. Justo por debajo se encuentra la Escalera de Color, que son cinco cartas en secuencia numérica y del mismo palo, como 8-9-10-J-Q de corazones.
Póquer y Full House
El Póquer, o Four of a Kind, son cuatro cartas del mismo valor, por ejemplo, cuatro Sietes. Gana a casi todo. El Full House es una combinación de un Trío y una Pareja, como tres Reyes y dos Dieces. En caso de empate en un Full, gana el que tenga el trío de mayor valor.
Color y Escalera
Un Color (Flush) se forma con cinco cartas del mismo palo, sin necesidad de ser consecutivas. Si dos jugadores tienen color, gana quien tenga la carta más alta de ese palo. La Escalera (Straight) son cinco cartas consecutivas de palos diferentes, como 4-5-6-7-8 de palos mezclados.
Trío y Doble Pareja
El Trío (Three of a Kind) son tres cartas del mismo valor, como tres Damas. La Doble Pareja (Two Pair) son, como su nombre indica, dos pares de cartas del mismo valor, por ejemplo, pareja de Ases y pareja de Nueves. En los empates, se comparan los pares de mayor a menor.
Pareja y Carta Alta
La Pareja (One Pair) es la combinación más común: dos cartas del mismo valor. Finalmente, la Carta Alta es lo que se tiene cuando no se forma ninguna de las combinaciones anteriores. En ese caso, gana el jugador con la carta individual de mayor valor en su mano.
Juega con responsabilidad. El juego puede crear adicción. Fija un límite y para si deja de ser ocio. Solo para mayores de 18.